孙子兵法笔记
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道:以强打弱
- 善战者,胜于易胜者也,无智名,无勇功
- 打不赢的时候躲避,只在打的赢的时候出击
- 以弱胜强的实现:集中兵力不断在局部战役上以强胜弱来积小胜为大胜,也即通过战术上的以强胜弱实现战略上的以弱胜强
- 敌我双方的强弱是会变化的,敌人可能会自动变弱,也可以通过计谋(骗术)人为改变敌我的强弱,李世民说:”我读古今兵书,发现关键就四个字:多方以误”.笔者:多方以误就是想尽各种计谋引诱对方失误犯错露出破绽,计谋能够有效取决于对方存在弱点,例如人性的弱点,可通过对方的弱点来制定计谋使对方失误而变弱.例如通过贩卖人性的弱点中的贪婪和恐惧(趋利避害)来设”计”欺骗/引诱对方失误而变弱(例如给对方一个假的好处来牵着对方的鼻子走,例如给对方制造焦虑来达成自己的目的).
- 笔者:孙子兵法的核心是利用敌人的弱点和借势来打败敌人.
- 笔者: 以弱胜强一定可以实现,弱者可以通过弱化对方和强化己方来实现战术上的以强胜弱,并且在没有把握的时候坚决不出击,则可实现战略上的以弱胜强.
- 弱化对方
- 充分研究找出敌人的漏洞/弱点(敌人一定存在漏洞/弱点,例如人性的弱点)
- 通过漏洞/弱点欺骗/引诱对方犯错而变弱:诱导敌人变弱
- 等待敌人触发弱点而变弱
- 打弱敌(打好打之敌)
- 打敌人的弱点
- 强化自己
- 借势
- 集中兵力
- 弱化对方
术:改变强弱
- 等待敌人变弱
- 避实击虚,打好打之敌,打敌人的弱点
- 敌分我专(集中优势兵力以多胜少)
- 制人而不制于人(可利用对方的弱点来制人,制人便于制造以多胜少的机会,制人的本质是让对方无法”动弹”,例如象棋中的将军抽车或车追杀对方的马)
- 奇正相生(正兵可用于诱敌,奇兵可用于关键时刻出其不意攻其不备的以多胜少)
- 强化自己的五事七计
- 弱敌之策(例如离间计,例如能而示之不能)
- 笔者:借势(例如借助地形/科学的优势)
- 笔者:降维打击(例如跨学科多维度解决问题,例如不战而屈人之兵)
- 应用案例:暗杀教室第二季第5集
重点摘录
- 夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也.多算胜,少算不胜
- 昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜,不可胜在己,可胜在敌
- 不可胜者,守也;可胜者,攻也
- 古之所谓善战者,胜于易胜者也
- 善战者,立于不败之地,而不失敌之败也
- 胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜
- 善战者,其势险,其节短.势如彍弩,节如发机
- 我专而敌分
- 备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡.无所不备,则无所不寡
- 避实而击虚
- 兵无常势,水无常形.能因敌变化而取胜者,谓之神
- 以迂为直,以患为利
- 善用兵者,避其锐气,击其惰归,此治气者也.以治待乱,以静待哗,此治心者也.以近待远,以佚待劳,以饱待饥,此治力者也.无邀正正之旗,无击堂堂之陈,此治变者也
- 途有所不由,军有所不击,城有所不攻,地有所不争
- 客绝水而来,勿迎之于水内,令半济而击之
- 知吾卒之可以击,而不知敌之不可击,胜之半也;知敌之可以击,而不知吾卒之不可以击,胜之半也;知敌之可击,知吾卒之可以击,而不知地形之不可以战,胜之半也